🌐 Level Corners => Bed Tramming
This commit is contained in:
@@ -90,7 +90,7 @@ namespace Language_vi {
|
||||
PROGMEM Language_Str MSG_MOVE_AXIS = _UxGT("Di chuyển trục"); // Move axis
|
||||
PROGMEM Language_Str MSG_BED_LEVELING = _UxGT("San Lấp Bàn"); // Bed Leveling
|
||||
PROGMEM Language_Str MSG_LEVEL_BED = _UxGT("Làm bằng mặt bàn"); // Level bed
|
||||
PROGMEM Language_Str MSG_LEVEL_CORNERS = _UxGT("Làm bằng góc bàn"); // Level corners
|
||||
PROGMEM Language_Str MSG_BED_TRAMMING = _UxGT("Làm bằng góc bàn"); // Level corners
|
||||
PROGMEM Language_Str MSG_NEXT_CORNER = _UxGT("Góc tiếp theo"); // Next corner
|
||||
PROGMEM Language_Str MSG_EDITING_STOPPED = _UxGT("Chỉnh lưới đã dừng"); // Mesh Editing Stopped
|
||||
PROGMEM Language_Str MSG_MESH_X = _UxGT("Mục lục X"); // Index X
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user