🌐 Level Corners => Bed Tramming

This commit is contained in:
Scott Lahteine
2021-07-25 02:12:48 -05:00
parent 3b57c3316a
commit b1bc2e8003
24 changed files with 65 additions and 74 deletions

View File

@@ -161,16 +161,16 @@ namespace Language_uk {
PROGMEM Language_Str MSG_MOVE_AXIS = _UxGT("Рух по осям");
PROGMEM Language_Str MSG_BED_LEVELING = _UxGT("Вирівнювання столу");
PROGMEM Language_Str MSG_LEVEL_BED = _UxGT("Вирівняти стіл");
PROGMEM Language_Str MSG_LEVEL_CORNERS = _UxGT("Вирівняти кути");
PROGMEM Language_Str MSG_BED_TRAMMING = _UxGT("Вирівняти кути");
#if LCD_WIDTH > 21
PROGMEM Language_Str MSG_LEVEL_CORNERS_RAISE = _UxGT("Вгору до спрацюв. зонду");
PROGMEM Language_Str MSG_LEVEL_CORNERS_IN_RANGE = _UxGT("Кути в межах. Вирів.столу");
PROGMEM Language_Str MSG_BED_TRAMMING_RAISE = _UxGT("Вгору до спрацюв. зонду");
PROGMEM Language_Str MSG_BED_TRAMMING_IN_RANGE = _UxGT("Кути в межах. Вирів.столу");
#else
PROGMEM Language_Str MSG_LEVEL_CORNERS_RAISE = _UxGT("Вгору до спрац.зонду");
PROGMEM Language_Str MSG_LEVEL_CORNERS_IN_RANGE = _UxGT("Кути в межах. Вирівн");
PROGMEM Language_Str MSG_BED_TRAMMING_RAISE = _UxGT("Вгору до спрац.зонду");
PROGMEM Language_Str MSG_BED_TRAMMING_IN_RANGE = _UxGT("Кути в межах. Вирівн");
#endif
PROGMEM Language_Str MSG_LEVEL_CORNERS_GOOD_POINTS = _UxGT("Хороші точки: ");
PROGMEM Language_Str MSG_LEVEL_CORNERS_LAST_Z = _UxGT("Остання Z: ");
PROGMEM Language_Str MSG_BED_TRAMMING_GOOD_POINTS = _UxGT("Хороші точки: ");
PROGMEM Language_Str MSG_BED_TRAMMING_LAST_Z = _UxGT("Остання Z: ");
PROGMEM Language_Str MSG_NEXT_CORNER = _UxGT("Наступний кут");
#if LCD_WIDTH > 21
PROGMEM Language_Str MSG_MESH_EDITOR = _UxGT("Зміщення по Z");